Olhando para o currículo da PlayGround Games, só há um jogo que salta à vista: Forza Horizon. São cinco jogos da saga Forza Horizon já publicados por este estúdio (o sexto está em produção) e, embora pese a grande qualidade que o estúdio sempre entregou, não poderemos julgar quem achou estranho quando a Xbox anunciou que o próximo Fable estaria a seu cargo.

O extinto Lionhead Studios produziu primeiro para a consola Xbox o jogo de estreia na saga e depois para a Xbox 360 Fable II e Fable III. Embora o estúdio tenha sido sempre acusado de ficar aquém das promessas desproporcionadas para cada jogo, a verdade é que Fable tornou-se um clássico entre os fãs. Para mim, Fable II é sem dúvida alguma um dos meus jogos favorito na era 360 e um daqueles onde guardo das memórias mais bonitas como jogador.
Também eu receava esta mudança de um estúdio histórico para um estúdio que até então só tinha trabalhado em jogos de corrida de carros.
Mas agora, depois do que vi ser apresentado no último Xbox Developer_Direct a 22 de Janeiro, posso dizer com toda a confiança: a Playground Games entendeu perfeitamente a difícil tarefa que tinha em mãos.

Um futuro risonho?
A comunicação para a imprensa que a Playground Games enviou sobre o seu Fable diz o seguinte: “Final feliz não garantido”.
Para quem é verdadeiramente fã da saga, isto seria suficiente para arrancar um sorriso. Bem sabemos os finais e reviravoltas trágicas que eram possíveis alcançar através de escolhas e decisões menos pensadas (ou mais divertidas…) nos jogos anteriores.
E era mesmo isto que eu queria de Fable novamente. Poder tornar-me no herói que desejo ser. Deixar a moral no mundo real e mergulhar sem esta neste imersivo mundo aberto, onde cada escolha molda a nossa jornada, onde a reputação é tudo e finais felizes nunca são garantidos.
O que vi nesta apresentação diz-me que a Playground entendeu perfeitamente todo o sarcasmo e ironia sempre muito presentes nas histórias dos heróis de Albion. Fable parece regressar, numa reinicialização impressionante de uma franquia adorada, trazendo novidades bem-vindas, mas honrando o seu legado.
Neste Fable seremos o primeiro herói de uma geração, explorando uma Albion viva, repleta de personagens peculiares, humor negro e galinhas… muitas galinhas. Segundo as palavras dos próprios produtores: “Isto não é apenas nostalgia. É um novo começo num mundo novo aberto e vibrante”.

Personalização para todos
Muito se especulou sobre se seria possível personalizar o personagem neste Fable. A Playground não desapontou os fãs. Será possível personalizar a aparência do nosso herói e ajustar a nossa forma de combate. Este regressa com armas poderosas enquanto combina combate corpo a corpo ou mais à distância e, claro, com muita magia e feitiços. O nosso poder crescerá junto com a nossa reputação.
Para além de todos os combates, existe um mundo vivo onde poderemos esculpir a nossa própria identidade. Podemos ficar podres de rico comprando todas as casas de Albion, como senhorio, ou como ferreiro, namorar e casar com um aldeão (ou dois ou três), ter um monte de filhos e mais, muito mais. Neste Fable, tal como nos anteriores, parece que ser um herói é, nas palavras dos produtores do jogo: “um pouco como ser uma celebridade… se as celebridades usassem espadas e, ocasionalmente, lutassem contra galinhas gigantes cuspidoras de fogo”.
O lançamento está previsto para PC/Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5 no Outono de 2026.