No dia 22 de fevereiro, tive a oportunidade de assistir ao evento de lançamento de Alentejo: Tinto’s Law, um novo jogo digital e físico para o lendário Game Boy. Organizado pela Loading Studios e a Teknamic Software®, o evento contou com uma apresentação oficial, entrevistas exclusivas e claro, a possibilidade de conhecer mais sobre o processo de desenvolvimento deste grande projeto! O jogo vai ser lançado no próximo dia 25 de Fevereiro. Estão preparados?
Alentejo: Tinto’s Law é um RPG, em que jogas como Gildo Mata, um desconhecido que chega ao Alentejo e pretende destruir o tráfico de vinho tinto e acabar com o domínio que o Barão Tinto exerce sobre a região!
O que me chamou à atenção neste projeto foi alguém estar a desenvolver um jogo para uma consola de 1989, especificamente em Portugal. Algo que só tinha visto com “ROMHacks” de Jogos Pokémon e em companhias americanas como a “Incube8 Games”.
Mas sinceramente? É algo que não me surpreende. Nos últimos anos, temos assistido a um verdadeiro renascimento no interesse por videojogos retro em Portugal.
Além da nostalgia, existe um esforço para preservar estes videojogos. Muitos títulos digitais desaparecem com o encerramento de lojas online. Ter cópias físicas significa garantir que essas experiências permanecem acessíveis e jogáveis para futuras gerações. As caixas, manuais e até mesmo os cartuchos em si tornam-se artefactos de uma época mais simples. Sendo uma defensora do “formato físico > formato digital” , assim que soube deste projeto, soube que precisava de garantir a minha cópia.
O renascimento de “retro gaming” não é apenas uma moda passageira, mas sim uma demonstração das nossas memorias e da criatividade humana.
LoadingStudios é um estúdio independente localizado em Lisboa, Portugal. Após o sucesso do seu último jogo “The Fisherman – A Codfish Tale”, um projeto académico colaborativo feito em fevereiro de 2023, distinguido na categoria “Games for Good nos PlayStation® Talent Awards 2023”, esta produtora apresenta agora o seu sétimo título, desta vez para GameBoy!
A equipa que desenvolveu o jogo é constituída por Vasco Oliveira (Level designer e Co-fundador), Daniel Penão (Lead Game Developer), Marta Vaz (Lead Game Artist) e Ivan Barroso (Project Manager e Game designer).
Este jogo espetacular encontra-se disponível em versão digital para Web Browser (1.99€). Existe também uma versão física e limitada com cartucho para Game Boy (19.99€) “powered by Teknamic Software“, que de momento se encontra em pré-venda.
A Teknamic Software é uma editora independente, localizada em Portugal, que foi fundada em 2020, e dedica-se ao lançamento de novos jogos e relançamentos para microcomputadores clássicos, como o ZX81, ZX Spectrum, MSX, Apple II e outros (neste caso o Game boy).
Este é o primeiro jogo desenvolvido para o Game Boy por uma equipa portuguesa!
Vasco Oliveira comentou sobre o início do projeto: “Esta ideia surgiu, estava eu e o Ivan num evento, e durante o intervalo começámos a pensar como é que seria fazer um jogo para Game Boy nos anos 90. Porque não havia cá em Portugal. Nós pensámos, se calhar naquela altura as pessoas viam muito estas séries que estão aqui, o Major Alfredo, o Clarkson, e claro, o Alentejo Sem Lei. E foi aí que nos focámos. O que começou por uma piada, acabou por se tornar naquilo que estamos aqui a ver hoje.”
Felipe Veiga, fundador da Teknamic Software comentou que já tinha interesse em trabalhar com o Game boy, e durante um evento na Universidade Lusófona encontrou muitas pessoas a trabalhar em jogos de Game boy. Foi ai que conheceu alguns membros da Loading Studios, o que levou, mais tarde, a conversas sobre o lançamento de um jogo físico.
Durante a apresentação Filipe Veiga também mostrou outro projeto em que está a trabalhar, uma cassete da soudtrack de outro vídeo jogo português espetacular, o “Exophobia“!
Sim, graças a todos os números, e o feedback que receberam de várias pessoas, a Loading Studios já começou a trabalhar no próximo jogo: “Alentejo: The Tinto & The Ugly“.
Vasco oliveira confirmou que é algo que já conversou com a sua equipa: “Nós já tivemos algumas conversas, principalmente eu e o Ivan. Talvez o mais plausível seria ou a GOG ou a Steam. Mas por agora o itchio tem servido para o nosso propósito, mas quem sabe, talvez no futuro, quando sair a sequela, possa sair noutras plataformas”.
Felipe Veiga continuou: “Se a Nintendo quiser distribuir pela Switch, nós fazemos esse favor!”
Eu penso que seria espetacular, já consigo imaginar…
Sendo uma grande fan de pixel arte, gostaria de destacar alguma arte do jogo, que simplesmente adorei
Esta arte foi toda feita por Marta Vaz!
E uma curiosidade, o comboio presente no jogo é a “Locomotiva Ratinha” , que se encontra presente no museu ferroviário, e fez várias travessias no século XIX pelo Alentejo!
No final do evento, ficou evidente que Alentejo: Tinto’s Law não é apenas um projeto nostálgico, mas sim um tributo ao Game Boy. Com um lançamento físico, mecânicas autênticas e um charme que remete aos clássicos, este título promete conquistar tanto colecionadores quanto novos jogadores.
Estou ansiosa para descobrir o que esta parceria nos trará a seguir!
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