Longe do concorrido stand na área do público na Gamescom, o stand mais recatado da Bandai Namco na área business (reservada a pessoal da indústria e imprensa), e nem por isso deixa de ser impressionante. Mas antes de vos falar da experiência exclusiva que foi visitar, à porta fechada e em grande secretismo este evento, deixem que vos fale do…
No que diz respeito à grande feira de videojogos que acontece todos os anos em Colónia, na Alemanha, a Bandai Namco já nos habituou a expositores imponentes. Em 2022 ganhou mesmo o prémio de melhor stand na Gamescom. Nesse ano, uma gigante figura de One Piece impunha-se no espaço. Em 2023, foi a vez de Naruto roubar as vistas com um boneco insuflável do protagonista, que podia ser visto a muitos corredores de distância. Este ano, com o foco na divulgação de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, foi Son Goku quem roubou todas as atenções. No vídeo que partilhamos aqui é possível ver a magnitude e a aposta feita na decoração do espaço. Mas não é tudo, logo atrás, não menos impressionante, o monstruoso (literalmente) canto de Little Nightmares 3 também se fazia notar.
Já no evento exclusivo da Bandai Namco, onde fui conduzido a uma sala só para a imprensa, devs e restante staff da companhia, fui muito bem recebido pela equipa. Tinha 1:30h no espaço e, depois de servido de alguns merecidos refrescos neste frenesim da Gamescom, foi-me dito: “Tens 45 minutos para jogar aqui nesta sala… o que quiseres”. Depois disso passaria a outra sala ainda mais privada, completamente fechada, e onde algo em estreia mundial me aguardava. Por agora, a minha curiosidade maior era testar o novo DRAGON BALL Z: Sparking! ZERO, por isso lancei-me logo à Xbox mais próxima e pus-me a jogar algumas algumas partidas. Comecei por jogar com o Son Goku, depois com o Vegeta, Trunks (do futuro), Piccolo e Freeza. Infelizmente, o tempo passou rápido e não pude jogar mais partidas. A sensação foi a de estar a jogar o anime. E penso que este é o melhor elogio que posso fazer a esta demo. DRAGON BALL Z: Sparking! ZERO parece, em termos de jogabilidade, animação e fluidez um regresso em grande forma aos icónicos jogos da franquia (pensem na era PS3 e Xbox 360!).
Na área pública, centenas de pessoas faziam fila para experimentar uma demo de Little Nightmares 3, mas a demo que joguei era outra e estava bem longe das câmaras (filmar e fotografar não era possível). Esta demo exclusiva à imprensa passa-se na Candy Factory, que de doce tinha pouco, e atirou-nos logo para o centro da ação. Somos Low e Alone, os protagonistas deste terceiro jogo, e foi mesmo em co-op que o joguei. Depois de entrarmos por uma porta toda decorada ao grande estilo de LN3 (como o staff carinhosamente lhe chama), vi-me numa sala completamente escura, onde só os ecrãs e as luzes de algumas consolas Xbox preenchiam o espaço. Eu e outro colega jornalista dos Países Baixos fomos colocados em par a um canto e a única instrução foi: “Joguem e… divirtam-se”. Uma nota aqui para a excelente organização de toda a experiência e disponibilidade do staff.
O tom da demo é completamente o tom dos jogos anteriores: soturno e arrepiante. De resto, a evolução gráfica e o uso de melhores técnicas de iluminação que os engines mais recentes permitem ter, acrescentam e muito à atmosfera. Sendo este o primeiro Little Nightmares a ser produzido pela Supermassive Games, bem conhecido por outros jogos de terror como Until Dawn ou The Dark Pictures Anthology, haveria alguma expectativa dos fãs sobre o legado deixado pelos dois primeiros jogos. Mas algo posso garantir-vos: o ambiente desolador, de arrepiar os mais insensíveis, e a jogabilidade cooperativa desafiante continuam aqui bem presentes.
Houve ainda tempo para jogar a nova aposta da casa: Unkown 9: Awakening. Devo dizer que este não beneficiou do curto tempo que tínhamos para o experimentar. A jogabilidade parece divertida e trazer bastante originalidade, mas a demo simplesmente não nos dava espaço suficiente para aprendermos rapidamente como jogá-lo e, naturalmente, todos acabaram por dar prioridade ao novo Dragon Ball e Little Nightmares pelo peso que têm na indústria. Unknown 9 parece ser algo necessário numa era cheia de sequelas, remakes e remasters, e é excelente ver a Bandai apostar numa nova propriedade intelectual. Gostaria de ter tido mais tempo para o explorar, mas gostei do que vi e espero ter a oportunidade o fazer em breve.
DRAGON BALL: Sparking! ZERO chega a 11 de Outubro de 2024 (PS5, Xbox Series X|S, PC).
Unknown 9: Awakening chega uns dias depois, a 18 de Outubro (PS4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC).
Little Nightmares 3 está apontado para 2025, ainda sem uma data específica.
O Café Mais Geek agradece à Bandai Namco pelo convite.
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