Overwatch 2 PvP Livestream

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Depois da notícia surpreendente da saída de Jeff Kappan da Blizzard a meio do desenvolvimento de Overwatch 2, o novo diretor do jogo, Aaron Keeler, prometeu-nos novidades sobre Overwatch 2 e estas foram-nos dada na forma de uma livestream nos canais de Youtube e Twitch de Overwatch.

Esta stream foi apresentado por vários analistas e apresentadores da Overwatch League foi, ao contrário das notícias anteriores, focado nos modos PvP que já existem no presente jogo.

A primeira grande novidade foi desde logo a que vai ter mais impacto no futuro de Overwatch e que mais discussão vai causar na comunidade. A partir do momento do lançamento de Overwatch 2, todos os modos (para além daqueles que diferem do modo 6 vs 6) vão passar a ser jogado num formato de 5 vs 5, tendo a equipa que ter dois suportes, dois DPS e dois Tanks.

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Segundo a equipa presente na stream, esta alteração foi feita para criar os jogos menos caóticos, para permitir mais liberdade de movimento e estratégias aos jogadores e também para impedir que os jogos se baseiem em lutas de equipa localizadas sem muito a acontecer à sua volta.

Parece uma razão lógica, mas na minha opinião, as principais razões para esta alteração serve para fazer o jogo mais apelativo para a Overwatch League e para resolver o problema que desde há muito tempo existe com o papel de tank. Os personagens são tão fortes que se tornam impossíveis de parar ou são tão fracas que basicamente são uma fonte de ult charge para os inimigos.

No que irá resultar esta alteração? Só o tempo dirá, mas consigo já garantir que em termos de jogadores profissionais vai diminuir em muito o espaço daqueles que passaram anos a treinar para serem jogadores de tank profissionais e em termos de jogadores casuais como eu. Vamos estar demasiado abertos a entrar num jogo e a ser completamente derrotados por um smurf que aniquila toda uma equipa sem ter muito que o pare.

É claro que com esta modificação foi confirmada a alteração às habilidades de vários tanks e já foram confirmadas estarem a ser testadas, como o Matrix da Diva durar muito mais tempo, o Reindhart ter 2 firestrikes e conseguir para os charges a meio, a Zarya poder usar duas bolhas do mesmo tipo seguidas e o Winston conseguir fazer damage a longa distância. Relativamente aos outos tanks, não foi confirmado mas foi falado que estão a ser testadas alterações ao gancho do Roadhog e ao movimento do Wrecking Ball. Algumas destas alterações parecem-me interessantes (e até já estiveram presentes na partida de 1 de Abril de Overwatch), mas será que serão o suficiente para compensar o facto de os off-tanks não terem barreiras e assim darem menos proteção à sua equipa? Tenho muitas dúvidas para ser honesto.

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Apesar disso, nada destas alterações estão fechadas e podem ser alteradas ou retiradas com o tempo. Mas o que nos foi garantido é que as habilidades de Crowd control, como os stuns do Mccree, e da Brigitte o raio de congelar da Mei irão desaparecer por completo. Por exemplo, a Mei que nos foi mostrada não consegue congelar ninguém e o seu raio apenas diminui o movimento das personagens que atinge, o que vai também obviamente levar a alterações a personagens como Tracer, Doomfist e Wrecking ball que apenas são contrariados por essas habilidades. Como isso irá funcionar? Novamente nada relativamente a isto, será algo que teremos de esperar.

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Diogo Gomes
Milenial com mestrado em Psicologia Clínica com especialização em Sexologia apaixonado por Artes, Videojogos e Tatuagens. Auto-intitulado Rogue que constantemente se perde na sua própria imaginação.

Colaboraram neste artigo

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