A convite da SEGA, fomos jogar Sonic Racing: Crossworlds. Longe do exuberante e concorrido stand da SEGA na zona do público na gamescom, espera-nos uma sala mais reservada na área reservada à imprensa e criadores de conteúdo.
É aqui que me sento para jogar pela primeira vez Sonic Racing: Crossworlds. Na secretária, tenho um cartão com algumas sugestões de combos e poderes a usar nesta demo. Mas o tempo é limitado, 30 minutos, e salto logo para a corrida.

Caras conhecidas
A primeira prova de que este Sonic Racing: Crossworlds traz familiaridade é que, mesmo trazendo também inovação e novos modos de jogos, é muito fácil apanhar logo o jeito das corridas. Sem grande esforço, terminei duas vezes em 2º lugar nas corridas que experimentei. Não significa que seja demasiado fácil (também terminei em último numa delas), mas isto mostra que a SEGA quer quer os jogadores se sintam logo à vontade com a velocidade deste jogo de corridas. E também dá para escolher a velocidade das partidas, indo de um nível mais fácil até a um muito mais difícil, mesmo só para jogadores hardcore. Há vários personagens disponíveis para as nossas corridas. Nesta demo, optei por ir primeiro com os clássicos Shadow e Sonic, mas depois também com Ichiban (da saga Yakuza/Like a Dragon, também plublicada pela SEGA).

Muita variedade
Em Sonic Racing: CrossWorlds, os jogadores irão correr por terra, mar, ar e espaço. Os Anéis de Viagem (Travel Rings) permitem entrar em novas dimensões, onde há várias surpresas em cada curva. Com modos offline e online, podemos procurar a vitória sozinhos ou em equipa e competir contra jogadores de todo o mundo.
Construir e personalizar o nosso carro, fazendo dele a nossa máquina definitiva, é dos elementos mais divertidos do jogo e permite-nos combiná-lo com o nosso estilo de corrida, desbloqueando gadgets que nos dão vantagem e libertam power-ups essenciais para nos colocarmos nos primeiros lugares do pódio.
As principais novidades e destaques:
- Preparar, apostar, warp!
- Os já referidos Anéis de Viagem, uma nova mecânica de jogo que transporta as personagens icónicas dos universos Sonic e SEGA para novas dimensões, fazendo com que cada corrida seja única. Os jogadores podem usar a imprevisibilidade a seu favor com os Anéis de Viagem e alterar o rumo de cada prova.
- Corridas através do espaço e tempo.
- Com o elenco mais vasto de sempre num jogo Sonic Racing, os jogadores poderão escolher entre 23 personagens e correr em 24 circuitos principais, usando os Anéis de Viagem para se transportarem para 15 CrossWorlds diferentes.
- Melhoramentos das corridas com gadgets
- Antes da corrida, os jogadores podem equipar e combinar gadgets que concedem benefícios diferentes para dar criatividade à prova e criar formas únicas de jogar. Há mais de 70 gadgets, permitindo combinações de power-ups muito variadas.
- O Extreme Gear Está de Volta!
- Algo muito pedido pelos fãs! Tendo aparecido pela primeira vez em Sonic Riders, as pranchas voadoras Extreme Gear, estão de volta neste Sonic Racing: CrossWorlds.

Ainda durante a gamescom, a SEGA lançou um novo trailer, dando aos jogadores uma visão mais aprofundada sobre como é a competição e a jogabilidade em Sonic Racing: CrossWorlds, bem como um olhar à mais recente adição à lista do Season Pass: o icónico Pac-Man. O trailer mostra bem as rivalidades imprevisíveis entre os personagens favoritos dos fãs do Sonic e destaca modos de jogo que ainda não tinham sido revelados, incluindo os Time Trials e Race Park.
Sonic Racing: CrossWorlds será lançado a 25 de Setembro para PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.