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Unboxing de Euphoria: Build a Better Dystopia!
por Joel Henriques
Publicado a 24 Fev, 2021

Hoje trago-vos mais uma caixa para abrir aqui no blog, desta vez de Euphoria, um jogo de colocação de trabalhadores, de dois a seis jogadores e com uma duração aproximada de sessenta minutos. É recomendado para jogadores com mais de treze anos de idade e tem uma complexidade de 3.11 em 5 no Board Game Geek. Este jogo é nos trazido pela Stonemaier Games, companhia também responsável pelo envio desta cópia que agora vos vou mostrar e falar um bocadinho.



Não sendo este o primeiro jogo desta fantástica companhia que tenho o prazer de ter/jogar, foi com uma enorme felicidade quando tive uma nova oportunidade de experienciar outros dos muitos jogos da Stonemaier Games. O meu jogo favorito de todos que tenho é o Scythe, que foi criado pelas brilhantes mentes desta empresa. Euphoria foi um dos primeiros jogos que apareceu no mercado a representar esta companhia e, vou ser sincero, não conhecia o jogo para lá do nome e das mecânicas que o mesmo introduzia. Sempre achei, de certa forma, o Viticulture mas atraente em termos de tema e de jogabilidade e esqueci, um pouco, a existência deste pequeno tesouro. No entanto, deixemos as considerações pessoais para a análise do jogo e não para o unboxing. Este artigo pretende apenas demonstrar a qualidade dos materiais a que a Stonemaier Games já nos habituou.

A cópia que tenho comigo é da terceira edição do jogo estando, assim também, incluída, um insert da GameTraiz, para poderem colocar todos os componentes de jogo nas três caixinhas que vêm incluídas. As cartas e as tiles dos mercados terão, no entanto, de permanecer no insert que podemos encontrar no fundo da caixa, como poderão ver pelas fotografias que colocarei ao longo do artigo.


Em termos de qualidade de materiais, como disse, não desiludem. As cartas são resistentes e têm cantos curvados, em vez de bicos, para evitar as dobras e os componentes de madeira são grossos e bem pintados. Os dados são D6 normais, mas muito originais, tendo cada um deles, símbolos de rodas dentadas para melhor ambientar o jogador no jogo.






A arte do jogo é mediana. Não é nada de extraordinário, mas também não é horrível. É um meio termo. O mapa demonstra bem as áreas, sendo claro e explicito nos locais onde cada trabalhador pode ser colocado e as recruit cards são, também elas, super simples de perceber e de ler, garantindo um tamanho de letra adequado para míopes.

Para terminar, este jogo não tem versão para um jogador! Esta apenas é trazida para este jogo com a expansão que saiu em 2019 (Ignorance is Bliss). Queria aproveitar para deixar um especial agradecimento à Stonemaier Games por ter facultado esta cópia do jogo!

E pronto malta, espero que tenham gostado das fotografias que viram. Espero voltar a falar convosco num futuro próximo, desta vez já com uma opinião formada sobre a jogabilidade do jogo. Até lá, aproveitem o confinamento da melhor forma e saúde!

Esta análise foi possível com o apoio da Stonemaier Games!
Euphoria: Build a Better Dystopia
Designer: Alan Stone, Jamey Stegmaier
Artista: Jacqui Davis
Jogadores: 2-6 Duração: 60 min Idade: 13+
Editora: Stonemaier Games
Mecânicas: Alocação de Trabalhadores
Lançamento: 2013
  • Positivo
  • Componentes de boa qualidade;
  • Possibilidade de seis jogadores.
  • Negativo
  • A arte do jogo poderia ser um pouco melhor.
Escrito por:
Joel Henriques
A crescer com o Pokémon desde os cinco anos, apresento-me como um amante incurável do mundo dos videojogos e jogos de tabuleiro. Tenho como objetivo principal, em cada artigo que publico, escrever de forma a transmitir uma opinião simples, mas completa, para que todo o tipo de jogadores sinta que seja como se estivesse, ele próprio, a jogar. Acima de tudo, divirtam-se!

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