Depois de os próprios produtores terem admitido que anunciaram a produção de Dying Light 2 demasiado cedo, levando a um grande tempo entre esse anúncio e o real lançamento do jogo, finalmente temos novas notícias na forma de uma data de lançamento e uma demo de gameplay de 8 minutos.
Primeiro que tudo, quando vamos ter o jogo? Se não houverem atrasos de última hora, Techland garantiu que o jogo irá sair para PlayStation5, PlayStation4, Xbox One, Xbox X|S, e PC a 7 de Dezembro de 2021, sendo este anúncio feito através do vídeo mostrado durante a stream.
Durante esse vídeo, para além da data de lançamento conseguimos ver também alguns detalhes sobre a história, novos personagens, zombies e mapas.
Relativamente à história, ficámos a saber o nome da personagem com que vamos jogar, Aiden Caldwell, que está a tentar desvendar um segredo sobre o seu passado. Essa aventura leva-o até à cidade, que é neste momento do jogo, a última grande fortaleza da humanidade no mundo.
Pelo que percebemos, 15 anos passaram desde o final de Dying Light, onde podemos ver a queda por completo do mundo antigo, quando em Dygin Light apenas uma cidade estava infetada pelos zombies.
Assim de momento, o mundo é para os fortes que não mostram fraqueza e fazem o que têm a fazer para sobreviver. Aparentemente, esta cidade está a ser ocupada por 3 grupos diferentes fações, os “Survivors” (cujo estilo de vida passa por serem flexíveis e serem capazes de plantar comida e construir outposts em qualquer lugar que desejem); “Peacekeepers”(soldados leais ao seu líder que querem impor as suas leis e visões em toda a gente à sua volta através de força) e os “Renegades” (ex-prisioneiros que fizeram um forte numa prisão e estão a tentar conquistar toda a cidade).
Com o novo mecanismo no jogo, onde as tuas ações vão afetar os personagens e o mundo à tua volta, é óbvio que vamos interagir muito com todas as fações e vamos poder escolher quem queremos ajudar, usar, trair ou roubar para atingir os nossos objetivos.
Apesar de muitas mudanças, uma das coisas que se mantem são os fatores de risco que a noite traz. Para além dos zombies, que existem durante o dia aumentarem de número e de agressividade, também novos tipos de zombies, consequência de 15 anos de mutação e evolução, saem para caçar à noite.
Mas com grande risco, vem também grandes recompensas. Se fores corajoso/a o suficiente durante a noite, poderás explorar os ninhos de zombies que estão cheios durante o dia (porque se estão a esconder do Sol) e procurar tesouros escondidos nos mesmos. Mas cuidado! Não te percas nestes labirintos ou quando a luz do Sol voltar, vão-se tornar também o teu túmulo.
Este conflito recompensa versus risco é um grande fator de sobrevivência em Dying Light 2 e para te ajudar poderás sempre contar com as tuas habilidades de parkour que definem a jogabilidade da franquia. Em Dying Light 2, poderás, para além disso, também evoluir o personagem como quiseres podendo focar-te mais em combate (se preferires um estilo de jogo mais brutal), em parkour e agilidade (se preferires um estilo mais tático), ou em crafting (focando-te mais em desenvolver armas e armadilhas).
Nenhuma destas opções são exclusivas das outras, podendo misturar habilidades como quiseres para a jogabilidade se adaptar o máximo possível a ti.
Num jogo onde todas as nossas escolhas vão afetar não só a jogabilidade mas também o destino do mundo e dos personagens à nossa volta, este jogo parece capaz de entregar o que prometeu uma experiência completamente imersiva continuando a visão começada em Dying Light.
Agora a questão é: serás capaz de (ao contrário do protagonista de Dying Light) manter-te humano? Vamos ter de jogar Dying Light 2: Stay Human para descobrir.
Good Night and Good Luck!
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