Um dos jogos mais esperados da década chegou e não desapontou, pois é o melhor jogo de James Bond desde o Everything or Nothing. Este ganhou a sua licença para matar.
Abrir um texto a dizer que o melhor jogo de 007 era o Everything or Nothing (2004) e não o GoldenEye (1997) certamente deixa os puristas do retro e nostalgia em dúvida, mas a realidade é que apesar da inovação do segundo, o primeiro que menciono foi uma experiência mais completa do que é ser o James Bond, com gráficos e jogabilidade que mostram como a Sexta Geração foi uma surpresa tecnológica em gaming.

A outra razão para esta comparação é o género, pois bem First Light é um jogo de ação na terceira pessoa com um foco em cenas épicas repletas de carga cinemática e um combate dinâmico sem igual (e não é exagero).
O jogo graficamente e em performance está fantástico (jogado numa PS5 neste caso), mas o ponto forte do jogo é mesmo o gameplay todo, tem um sistema de combate corpo a corpo com várias opções desde agarrar os inimigos, desviar deles, bloquear e até mesmo vários combos possíveis, mas na realidade, o cenário inteiro é uma arma pois cada parede, mesa, muro, porta ou até mesmo uma berma são armas.
Estamos perante um jogo que em ação é comparável ao Uncharted por exemplo, mas vai mais longe ainda no que toca o corpo a corpo ao ponto de que o importante aqui é a fisicalidade e o improviso, a meio do combate podemos também agarrar em objetos do cenário como canecas ou ferramentas como arma de arremesso, aliás, as armas de fogo no jogo quando sem munição (e até com ela) funcionam como arma de arremesso em último recurso. Claro que a falar deste combate é importante mencionar também as gadgets típicas do arsenal do Bond, desde gadgets icónicas como o laser de relógio equipado num luxuoso Omega com capacidade de hacking até à caneta míssil para situações mais “bombásticas”, as combinações são infinitas, principalmente com o sistema de stealth do jogo que permite ao jogador decidir como quer abordar maioria das situações.

É claro que mencionar o James Bond sem falar da garagem topo de gama seria um insulto, desde o Aston Martin DBS de 70′ ao novo Aston Martin Valhalla (mas claro, todo armado “até aos dentes”). As cenas de condução no jogo não são o ponto forte mas deixam curiosidade em ver o que está para vir pois uma das primeiras adições de conteúdo ao jogo vai ser precisamente uma missão completamente dedicada ao Aston Martin Valhalla intitulada de “Valhalla Protocol”, e isto leva-nos ao próximo ponto.
O tamanho do jogo, a campanha dura cerca de 20h mas com uma qualidade que justifica o tamanho, pois o jogo está dividido em 2 modos, modo história e o TacSim (Tactical Simulation), este segundo modo é o que é proposto ser o depósito de combustível deste jogo, pois apresenta vários cenários e desafios para o jogador usufruir do seu crescente arsenal e lutar para completar os objetivos inclusive com leaderboards para os mais competitivos, este modo será constantemente atualizado e aumentado em conteúdo, com o nível mais esperado agora ser precisamente a missão do Valhalla.
Um jogo do Bond não pode estar sem um enredo interessante, e sem dar spoilers, pode ser afirmado de que a história é interessante com um bom elenco a acompanhar, especial destaque para o trabalho fenomenal de Patrick Gibson como James Bond, conseguiu apresentar uma versão do Bond que salta entre vários desde o carisma do Pierce Brosnan ao comportamento mais sério e frio do Daniel Craig (que foi uma das inspirações para o combate mais brutal deste jogo). Naturalmente que ao longo do jogo existe várias mecânicas que podemos usufruir para chegar aos objetivos, como por exemplo entrar numa festa e ter a opção de roubar um bilhete, ou, entrar sorrateiramente e no caso de sermos apanhados podemos fazer “bluff” e inventar uma desculpa para os guardas deixarem passar (estas mecânicas usam “Focus” que é essencialmente uma barra de stamina que podemos utilizar para usar um “bullet time” ou para distrair e enganar guardas).
A única coisa que é notável no ponto negativo é a falta de mais níveis com veículos como em alguns jogos antigos, mas como isso será brevemente ratificado é menos um problema. Aqui vamos nós para uma nova geração de 007 em gaming!