Uma cidade em festa!
Hoje trago-vos, finalmente, a última expansão de Everdell, lançada até à data deste artigo, pois já foram anunciadas mais duas para o ano que vem. Everdell Bellfaire retrata um festival que ocorre em honra da Evertree! O que quer isto dizer, na prática? Bellfaire é, de modo geral, um conjunto de pequenas variantes que os jogadores podem adicionar a cada jogo, sendo umas mais importantes – diria – do que outras.
Sendo assim, o que é que esta expansão nos traz?
Primeiro, um tabuleiro novo! Assim como acontece nas restantes expansões do jogo, também Bellfaire nos traz outro tabuleiro adicional, desta vez para adicionar à parte de cima do tabuleiro do jogo base. Irão precisar de uma mesa relativamente grande para albergar este jogo e não estou a contar com os jogadores corajosos que jogam com todas as expansões ao mesmo tempo.
Este tabuleiro funciona como substituto da Evertree que encontramos no jogo base, de forma a tornar o jogo mais prático. Encontramos toda a informação que tínhamos na Evertree na parte de cima do tabuleiro, para que saibamos o que temos de fazer de estação para estação, mas não é só. Este tabuleiro reúne um conjunto de novos locais para os nossos trabalhadores, entre outras coisas.
Em primeiro lugar, temos o mercado. Aqui, os jogadores têm duas hipóteses: ou vão buscar os recursos indicados nos pequenos tiles que se encontram na parte de cima do mercado – colocados aquando da montagem do jogo – ou, utilizam esses mesmo tiles para pagar esses recursos e receber 3 pontos de vitória e dois recursos aleatórios. Para impedir que os jogadores utilizem imediatamente os recursos que ganharam e os convertam em pontos de vitória, é vedado, aos jogadores, a utilização deste local mais do que uma vez numa estação.
Depois, foi adicionada mais um evento básico, que garante aos jogadores mais pontos de vitória para quem tem uma maior variedade de cartas na sua cidade.
Por fim, há ainda lugar a objetivos gerais. Estes objetivos são definidos na montagem do jogo e são objetivos a atingir por todos os jogadores. Estes são introduzidos através de pequeno tiles, dando, assim, pontos de vitória, por exemplo, ao jogador que tiver mais cartas azuis, aos jogadores que tiverem mais construções, entre outros.
Em segundo lugar, temos a introdução de tabuleiros individuais. Bem, na verdade, não são bem tabuleiros. São apenas pedaços de cartão onde os jogadores podem colocar os seus recursos e trabalhadores. Um pouco inútil como adição, mas eleva a experiência do tema de jogo.
Por fim, tirando os dois novos animais que são introduzidos nesta expansão – os sapos e os cardeais – somos, também, introduzidos aos poderes individuais. Na minha opinião, são a melhor adição desta expansão. De acordo com os trabalhadores/animais que decidamos começar a jogar, este terá acesso a um poder especial que apenas o jogador terá acesso durante todo o jogo. Pode ser converter um recurso noutro, pode ser ganhar um recurso que não tenhamos, qualquer coisa. O importante é que todos os animais são agora diferentes e, cada um deles, tem um poder assimétrico. Até agora, era um pouco indiferente aqueles com os quais jogávamos, pois, a única diferença era puramente estética.
Não podemos esquecer, também, a adição de novas cartas de locais de floresta e os novos eventos especiais.
Veredito
Everdell Bellfaire é, realmente, uma junção de conteúdos que, na verdade, não se enquadravam em mais lado nenhum e, por isso, decidiram fazer esta pequena expansão para reunir todos os elementos num só pacote. Das três expansões até agora lançadas é, na minha opinião, a menos vantajosa, não só pelo conteúdo que oferece, mas também pela relação qualidade – preço. As novas adições de jogo são boas, mas não são extraordinárias como aconteceu com expansões passadas.
Este conjunto de módulos são bem-vindos, principalmente, os poderes individuais adereçados a cada um dos animais lançados até esta expansão. O mercado é também uma mecânica nova e interessante, bem como os objetivos gerais de jogo, mas são pouco memoráveis, diria.
Em suma, diria que esta expansão é para os verdadeiros amantes do jogo ou, então para aqueles que querem apimentar um bocadinho o jogo base, sem adicionar regras em demasia. Podiam ter adicionado um mapa de base diferente, por exemplo, um mapa de inverno, podiam ter sido um pouco mais ambiciosos.
E vocês, o que acham? Acham que esta expansão é necessária? Acham que os seus novos elementos justificam a sua compra? Bons Jogos!