É com um certo pesar que inicio as hostilidades para com a versão PC de Marvel’s Spider-Man 2. Eu até costumo ser bastante empático com tudo em que meto as mãos porque sei que a vida é difícil, as coisas nem sempre correm como esperamos, podemos ter pisado uma poça de água e agora andamos o dia todo com uma meia ensopada ou então estamos com a birra do sono. Ainda assim, acho que há um certo limite que não se deveria ultrapassar. Aparentemente o meu está no Spider-Man.
Não é que o problema seja diretamente do Spider-Man, longe disso, já aqui vimos casos que sofriam de problemas idênticos aos que vou enumerar, mas quando parece que estamos a ir no bom caminho, algo acontece que até parece fazer regredir o que até hoje tinham aprendido e erros amadores começam a vir ao de cima.
No caso de Marvel’s Spider-Man 2, o problema é de um nível tal que ponderei nem sequer ligar mais o jogo. Não que isso fosse difícil, porque o mesmo estava a ir constantemente abaixo sem razão aparente. Cheguei a abrir o jogo só para ele dar erro mal acabou de carregar.

Pior do que ir abaixo mal o abrimos, é ir várias vezes abaixo a meio de uma qualquer sequência mais longa de combate. Algo que poderia ter sido feito de uma só vez, tive de a repetir três vezes até conseguir finalizar a missão. Outras situações aconteceram, que não escalaram dessa forma, mas quando se está a tentar levar a cabo uma sessão mais longa do que cinco minutos, torna-se algo frustrante estar constantemente a recomeçar.
Ainda assim, nestes casos era óbvio que tinha existido um erro, a solução era simples, bastava voltar a ligar o jogo e rezar para que não fosse abaixo mais uma vez. Mas quando estamos a meio de uma missão e estamos à procura do próximo objetivo e corremos tudo e parece que o objetivo simplesmente saiu da sala e nos deixou sozinhos, acabamos por ficar algo desnorteados. Isto também aconteceu algumas vezes, mas só depois de ter perdido um bom tempo a explorar é que cheguei à conclusão que teria de voltar a carregar o último ponto salvo do jogo.
Isto não se fica por aqui. O que até é estranho porque noutras conversões deste género a Nixxes já se mostrou ser um dos melhores estúdios neste tipo de trabalhos. E não é que eles se tenham esquecido do essencial quando saltamos de uma plataforma fechada como a PlayStation para uma outra como o PC onde as possibilidades são ínfimas.

A tecnologia mais recente de DLSS e FSR estão lá, tal como a geração de frames adicionais, melhoramentos no Ray Tracing também, e tudo isto com suporte para os monitores ultra-wide, que nos fazem mergulhar de cabeça na cidade de Nova Iorque. Há ainda a possibilidade de agora desbloquear os troféus da PlayStation e o uso do DualSense foi totalmente suportado por esta nova versão.
Ao mesmo tempo, é talvez das implementações mais fracas que já vi de DLSS e geração de frames. Ultrapassa-me se os bugs visuais que vi, como cabelos a deformarem e a reconstruir variadas vezes ao longo de uma cutscene ou elementos do cenário piscarem de branco, como se estivesse no meio de uma discoteca, são causados por erro humano do lado da Nixxes ou da Nvidia. Será alguma má implementação no jogo ou problemas de drivers? Talvez a combinação dos dois? Mas tendo em conta que noutros títulos este problema nunca existiu, e ao desativar totalmente o DLSS e geração de frames estes erros visuais desapareciam por completo, só me resta tirar a conclusão que a Nixxes não prestou muita atenção ao que fez.
No dia após o lançamento, lançaram uma pequena correção para quem usava Ray Tracing e estava a encontrar erros constantes que levavam o jogo a fechar. Ainda assim, com ou sem Ray Tracing, o jogo continuava a ir abaixo por outros motivos, daí que esta decisão de se ficarem no Ray Tracing não me pareceu a mais sensata. Mais três dias e finalmente lançaram outra correção que reduzia o número de erros que podiam levar o jogo a encravar. Parece ter resultado, pois desde então não me encravou mais vez nenhuma.
Tudo o resto ainda se mantém.

Não quero com isto dizer que o jogo tenha perdido as qualidades do passado, essas ninguém as tira, mas como conseguir aproveitar devidamente um título que está constantemente a tirar-nos (literalmente) da experiência que nos quer oferecer porque existem erros crassos que podiam facilmente ter sido evitados?
Talvez mais uns dias, ou semanas, e o jogo esteja apto a ser consumido sem causar nenhuma amargura, mas por enquanto é complicado, principalmente quando as funcionalidades que nos permitem aproveitar o jogo em pleno são as que aumentam a probabilidade do mesmo não funcionar.