Metaphor: ReFantazio

Uma nova (GRANDE) aposta da ATLUS

Sabemos que os videojogos da ATLUS são sempre produtos de extrema liberdade criativa, primando pela excelência. Contudo, em pleno 2024 nada nos fazia esperar a maravilha e gosto de jogar Metaphor: ReFantazio e de o colocar no nosso top de JRPG’s. Não nos admiramos ao encontrarmos Metaphor: ReFantazio nomeado a jogo do ano.

Da empresa ATLUS estamos habituados a JRPG’s de renome, com estilos e características distintas que visualmente nos fazem recordar fragmentos ou passagens de determinadas franquias, amplamente reconhecidas pelos fãs, tais como Persona ou Shin Megami Tensei. Em Metaphor ReFantazio não só reconhecemos a distinta assinatura da ATLUS, como encontramos uma nova proposta de história, eventualmente, para uma nova franquia de JRPG da empresa.

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Um livro aberto à fantasia, ao sonho, à loucura e à redenção

O título que acima escrevemos pode ser, numa simples frase, o resumo, muito breve, do jogo. E mesmo assim, não faz total justiça à sua verdade, uma vez que outras emoções e aventuras são experienciadas ao longo da nossa jornada.

Metaphor ReFanzatio coloca-nos num mundo de fantasia, onde reina um condado unificado por um único rei, o reino da Euchronia. Rapidamente, apercebemo-nos de que o rei é assassinado e de que se instaura uma crise monárquica. Assumindo o papel de um Elda (um ser semelhante a um ser humano), somos encarregues de transmitir uma mensagem importante que acarretará consequências drásticas no desenrolar da crise monárquica. Logo apercebemo-nos de que a tarefa não será fácil, pois neste mundo de fantasia, reina o desrespeito, o racismo entre as diferentes espécies, a discórdia, a morte, o desespero e a necessidade de enriquecimento com base nos artefactos mágicos (ignitor’s). Mais do que todos estes problemas, acresce ainda o facto de não sermos bem-vindos pela comunidade.

Contudo, apesar dos diferentes problemas que assolam o reino, a nossa jornada não é trilhada na solidão. Acompanhando-nos, desde o início, temos uma companheira fiel, a fada Gallica, capaz de nos ajudar a indicar o caminho a percorrer, a tiras dúvidas e de controlar ou ver magia. Mais do que uma companheira dispensável, a Gallica é um verdadeiro tutorial com asas. Além da Gallica, encontraremos outras personagens que se aliaram à nossa causa, procurando justiça pelo povo de Euchronia.

O contexto socio-político, a trama narrativa, o detalhe dos sentimos das personagens, as motivações e personificações de cada uma, deram-nos muitas vezes a impressão de estarmos a ver um perfeito uso do tema “medieval” e “fantasia”, procurando aprofundar imenso a realidade e imersão deste novo mundo que nos é apresentado, com micro-histórias, mistérios, lendas e relações entre espécies.

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Entre um jogo de turnos, semi mundo aberto e de estratégia

O jogo Metaphor ReFanzatio coloca-nos numa posição muito interessante. Sabendo à partida que se trata de um JRPG, a jogabilidade do mesmo é capaz de fazer uma perfeita simbiose entre um jogo de turnos (característico dos jogos da ATLUS), que nos permite explorar de forma contida o mundo de fantasia em diversas fases e cenários contidos e de planear, antes de atacar ou defender, a nossa estratégia de combate. Em todos estes aspetos, a ATLUS foi capaz de definir a sua estrutura, sem quebrar com a excelência do modelo dos jogos anteriores e de propor uma nova reformulação simplificada destas mecânicas.

Em momento algum sentimos que no presente jogo existe alguma mecânica de jogo mal explorada ou que, no pior dos cenários, nos aborrecesse. Temos até a audácia de referir que, infelizmente, em muitos RPG’s ou JRPG’s se tornam um pouco enfadonhos pelas mecânicas muito complexas ou mal exploradas que levam à fadiga da jogabilidade. Tal caso não acontece em Metaphor ReFanzatio. Existe sempre algo novo a explorar, como um livro que anseia por ser folheado, na ânsia de satisfazer a nossa curiosidade.

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Quanto à questão da gestão de um jogo por turnos, podemos dizer que adorámos a dinâmica de como o mesmo está executado. Como opções, temos o ataque básico, a defesa, o lançamento de magia ou a utilização de itens para reabastecer os pontos de vida ou de magia. Mais do que isso, é possível definir qual personagem toma a liderança dos ataques, colocando-a à frente, distante das personagens que na retaguarda lançam feitiços ou apoiam a equipa. Tanto no modo Easy como no modo Hard, encontramos diversos desafios que nos fazem pensar e repensar nas nossas ações, de modo a alcançar a vitória.

Após cada batalha, dependendo da nossa performance, somos premiados com os pontos de experiência. Se o nosso modelo de combate se verificar eficaz e oportuno, recebemos bónus de experiência, facilitando a subida de nível das personagens. Ao subir de nível da personagem principal, temos o total de 8 estados para melhorar – Stamina, Pontos de Vida, Resistência, magia, Agilidade, entre outros.

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Mais do que um jogo, entretenimento puro!

Metaphor ReFanzatio anunciado em 2016 com o cognome Project Re.Fantasy, esteve em desenvolvimento por oito anos até à sua atual data de lançamento. Mais do que afirmarmos que chegou em ótima hora e de que valeu a espera, importa também referir os génios por detrás desta grande obra de arte. Nomes como Katsura Hashiro, Shigenori Soejima e Shoji Meguro, constam no elenco da produção e equipa criativa do jogo. 

Em vários momentos, tanto ficámos deslumbrados com a qualidade gráfica e desenho das personagens, como nos diferentes cenários que atravessamos ao longo da nossa jornada/aventura. A aparente simplicidade do “self-shading” das personagens, do esbater as cores de fundo, aproxima-se imenso ao que podemos encontrar em alguns estilos de anime atuais. Por falar neste último, Metaphor ReFanzatio conta com uma série segmentos animados, fazendo-nos saltar entre o jogo para cinemáticas anime. Quase que nos dá vontade de largar o comando e de ir buscar umas pipocas para apreciar o espetáculo ou, no máximo, requisitar à ATLUS uma animação com base no jogo.

Quanto à criatividade, devemos também abordar o desenho dos diferentes inimigos que encontramos. Alguns, bem característicos, designados de “Humanos”, tratam-se de figuras inspiradas em alguns desenhos do artista medieval Hieronymus Bosch (“Jardim das Delícias”) cuja anatomia humana se transforma em modelos distópicos ou associados a diferentes vontades ou personalidades.

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Em busca do ser e do que queremos transparecer – Arquétipos

Com o decorrer da história de Metaphor ReFanzatio despertamos um poder interior, designado de “Arquétipo”, uma personificação da nossa força interior, que se manifesta durante a batalha e nos ajuda. Cada arquétipo, possui poderes diferentes, assim como formas e estratagemas orientados para a batalha ou até mesmo só para curar os companheiros. Cabe ao jogador saber gerir melhor a sua equipa, de repensar no fluxo de oportunidades de cada batalha e de, com a experiência vencida em batalhas, descobrir qual o melhor modo de combate e arquétipo para si. 

O jogo quase que nos apela a fazer uma “redescoberta” de como somos, enquanto pessoa, no nosso modo de jogar. Como exemplo, se formos um tipo de jogador com maior empatia pelos companheiros, iremos optar por um arquétipo focado na cura, mas se estivermos mais focados na batalha, escolheremos antes um arquétipo vocacionado para o dano ou a mitigação do mesmo. São múltiplas as possibilidades e as escolhas que o jogo nos permite fazer.

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Jogo obrigatório para amantes de JRPG’s

Metaphor ReFanzatio é uma experiência encantadora e cativante que traz uma nova visão ao género JRPG, com a magia e a complexidade que se esperaria de uma equipa com vasta experiência em jogos como Persona e Shin Megami Tensei. A maneira de como nos transporta para o mundo da fantasia, de narrativa profunda, tocante e rica em simbolismos, permite uma imersão completa em um mundo que oscila entre o fantástico e o sombrio.

Metaphor ReFanzatio é um JRPG excecional que mistura arte, narrativa e mecânicas de maneria brilhante. É uma jornada inesquecível para os fãs do género e para aqueles que buscam um jogo que vai além do entretenimento, oferecendo uma verdadeira experiência imersiva.

Metaphor: ReFantazio

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Lançamento: 2024-10-11 Ano: 2024
Duração: 65 min
Distribuição:
Estúdio:
9.5
Picture of Francisco Costa
Francisco Costa
Um apaixonado pela cultura Geek que adora tecer comentários e criticas às mais novas formas de arte! Sou uma pessoa um pouco reservada, mas sempre pronto para debater, por largas horas (ou em escassos minutos) qualquer assunto!. Tenho como hobbies favoritos o desenho e a fotografia de rua.

Colaboraram neste artigo

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