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Prognostic – Queres ser um detetive sobrenatural?
Publicado a 02 Nov, 2021

Prognostic é um videojogo de terror na primeira pessoa com uma vertente de detetive. Uma mistura de uma atmosfera sombria com vários puzzles para serem decifrados. O jogador terá de ser capaz de dominar uma série de práticas psíquicas que podem prever o futuro e desvendar os segredos do passado.

História

A personagem principal de Prognostic é um órfão, com habilidades sobrenaturais, herdadas da sua avó. No início do jogo, dizem-nos que avó estava louca. Mas no decorrer do jogo, vamos aprender que não é bem assim. Os pais do nosso herói morreram nas mãos de uma pessoa desconhecida. Foram assassinados, e após algum tempo (provavelmente a mesma pessoa ou a mesma entidade), veio atrás da avó. De forma a descobrir o que passou com a família, estamos de regresso a casa da avó, onde temos de aceitar o nosso legado e, possivelmente, encontrar os responsáveis pela morte dos pais. Isto, se as forças invocadas não nos encontrarem antes.

Jogabilidade

Em cada capítulo de Prognostic (que significa cada dia) temos de ajudar o nosso irmão, que é detetive, a resolver casos e encontrar os culpados. Todos os dias, algo novo acontece e precisamos de usar o sobrenatural para desvendar o emaranhado do crime, através de adivinhação, rituais e outros jogos místicos. Recebes um arquivo de casos e os vários suspeitos e terás de determinar quem é o assassino, e algumas vezes, até onde é que eles estão escondidos.

O jogo explica tudo, desde de ferramentas que temos de usar e procedimentos a realizar. Se te esqueceres de alguma coisa, não te preocupes. Ao lado de cada ferramenta terás um livro com instruções, a explicar tudo muito direitinho.

No entanto, não terás apenas de lidar com os crimes. Algo escuro e assustador está a tentar invadir a casa. Ao longo do jogo, quanto mais avançamos, mais claramente a presença do mal se manifesta. Desde a entidade a tentar passar pelos espelhos, os sussurros pela casa, batidas na porta e outros sons. A cada dia que passa, o mal torna-se mais forte e mais ousado. E a cada capítulo, a própria casa se expande, abrindo novas salas e ferramentas para o jogador. Existem alturas em que a atmosfera consegue ser bem assustadora, especialmente quando temos de andar em cantos escuros com um isqueiro.

Os controlos do jogo são bastante simples, usando apenas algumas teclas e o rato. E em termos de gráficos e otimização, não tenho razões de queixa. Muitas vezes, acontece que em projetos indies, os FPS caiem abruptamente ou o jogo fecha repentinamente. Aqui não foi o caso e o jogo portou-se muito bem.

A maior supressa, na minha opinião, foram os sons. Cheguei a pular uma vez quando algo bateu na porta da frente da casa. Sem dúvida, uma experiência para se jogar com headphones, para termos a imersão total.

Um dos grandes pontos negativos do jogo é o facto de não conseguirmos salvar o jogo quando queremos. Todo o progresso é gravado automaticamente quando se resolve um dos crimes corretamente. Se ao darmos a errada resposta do crime, começamos tudo do início. Pode ser um pouco frustrante quando se erra algumas vezes, e termos de repetir novamente todo o mesmo processo.

Veredito

Para quem procura um jogo de detetive, com elementos de terror e quebra-cabeças, e com algumas palpitações no coração, Prognostic é ideal para ti. Para o videojogo apresentado, o preço dele é bastante aliciante (5.69€). É um jogo incrivelmente sólido, que equilibra o terror sobrenatural com elementos de missão. O jogo não é longo, conta com umas 3h de diversão.

Os quebra-cabeças são extremamente divertidos. As pistas são fáceis de descobrir. A casa é assustadora e o ambiente é tenso. Haverá uma porção de eventos de terror aleatórios que acontecerão (que eu não vou contar), mas fica a saber que não estarás a salvo de um susto.

Esta análise foi possível com o apoio da Steppe Hare Studio!
Prognostic
Bom
Estúdio:
Plataformas:
Lançamento: 26 de Outubro de 2021
7.5
  • Positivo
  • Puzzles
  • Sons criam uma atmosfera imersiva
  • Gráficos
  • Negativo
  • Não conseguirmos salvar o jogo quando queremos
  • Pode ser pouco assustador para um público mais resistente
  • Um pouco repetitivo nalgumas ações
Escrito por:
Cristiana Ramos
Dividida entre o mundo da Ciência e o mundo Geek. Viciada em livros e viagens. Espectadora assídua no cinema, especialmente se aparecer um certo Deus com cabelos loiros. Adora filmes de terror. Louca por cães, mas eles são tão fofos! Romântica incurável (apesar de não admitir).