Resident Evil Village – Análise ao Demo e Novo Trailer

Com data planeada para inicio de venda a 7 de Maio de 2021, Resident Evil Village é um dos jogos mais esperados de 2021. Com o aproximar dessa data, Capcom tem vindo a revelar mais e mais detalhes sobre o jogo, sendo as mais recentes revelações feitas através de um Demo (apenas disponível na PS5) e um novo trailer.

O demo, tal como todos os demos de Resident Evil, é jogado na perspetiva de uma personagem sem nome (o que desde logo não deixa muita esperança para o seu futuro) e em Resident Evil Village, essa personagem começa presa numa cela numa cave com um aspecto medieval.

Agora, nós não sabemos em que tempo se passa o Demo, mas tendo em conta que o jogo se passa depois de Resident Evil: Biohazard e todas as localizações têm o mesmo aspeto que vimos em todos os trailers, não acho que o jogo se passe no passado, mas sim numa vila onde a sua população está presa no passado, por escolha ou por influência da Umbrella Corporation.

Como é óbvio, a nossa primeira missão neste demo é sair desta cela, o que até é extremamente fácil tendo em conta os puzzles normalmente complicados que encontramos em Resident Evil, mas é depois de sair da cela que a “diversão” começa.

Mal saímos da cela, podemos começar a explorar a cave, onde encontramos vários mecanismos de tortura medievais, esqueletos, cadáveres recentemente mortos e instruções em como manter pessoas vivas para futuro consumo (A vida desta personagem sem nome vai de mal a pior).

Imagem promocional de RE Village

Entretanto, temos o clássico jogo de Resident Evil cheio de jump scares e puzzles por resolver que nos vão aproximando cada vez mais do que pensamos ser a liberdade, até que chegamos ao local que todos esperávamos, a luxuosa mansão que vimos em todos os trailers.

Infelizmente, quase todas as portas e zonas estão bloqueadas para explorar na mansão (dando a entender que obviamente esta será uma zona para explorar em Resident Evil Village e portanto não irão estragar todas as surpresas no demo), mas mesmo assim conseguimos encontrar pistas como chávenas cheias de sangue, pratos de carne humana e roupas queimadas que nos levam a uma conclusão óbvia, esta mansão é habitada por vampiros (ou pelo menos por alguém que gosta de se comportar como se fosse um vampiro).

E quando finalmente conseguimos resolver os puzzles da zona da mansão e parece que vamos conseguir escapar, começamos a ouvir gargalhadas maléficas e comentários de vampiras famintas à nossa volta. Uma delas, que aparenta conseguir teletransportar-se de um lado para o outro enquanto te persegue, com o mesmo poder que Marguerite Baker tinha em Biohazard. Ela irá brincar contigo como um leão brinca com a sua presa, até atingirmos o apogeu do demo com a aparição de Lady Dimitrescu, a bela vampira, líder da mansão, que com os seus 2,5 metros de altura te agarra pelo pescoço e diz que está muito feliz em te conhecer antes de te matar com as suas garras estilo Wolverine, e aqui acaba o demo.

Imagem promocional de RE Village

Só com o Demo, já temos várias pistas do que esperar de Resident Evil Village. A Capcom irá continuar a sua modernização dos jogos Resident Evil, trazendo-os para primeira pessoa, contando mais com terror psicológico e sentimento de imersão, mas mantendo os mecanismos de puzzles, gestão de inventário (ao estilo de tetris) e algumas boss fights.

Mas felizmente, para nós fãs de Resident Evil, não tivemos só um demo mas também um trailer focado na história.

Neste trailer, temos muitas mais informações sobre o que esperar em termos de lore. O trailer começa com Ethan e Mia a discutirem sobre algo que aparentemente não conseguem parar de discutir (supostamente sobre a infeção de Mia e como esta pode afetar a sua bebé Rose), passando depois para várias imagens da vila antes de parar numa cena com Lady Dimitrescu (a vampira alta referida anteriormente), a falar com a matriarca do seu culto, a Mother Miranda.

Neste telefonema, conseguimos perceber que apesar de Dimitrescu ser a governanta da mansão, Mother Miranda é a verdadeira líder do culto e da vila e a primeira está a falar-lhe sobre como Ethan conseguiu escapar a Eisenburg (já falamos sobre ele mais à frente) e está a tentar impedir uma cerimónia e a perturbar a vida na mansão. A conversa acaba com Lady Dimitrescu a garantir que vai apanhar Ethan.

Depois, temos uma série de imagens a mostrar várias salas na mansão e Ethan a ser atacado por um grupo de vampiras que vivem na casa (todas com poderes parecidos com Margueritte Baker); para além disto, temos um sneak peek do novo tipo de “zombies” presentes em Resident Evil Village, que deixam de se os zombies inchados de Biohazard e passam a ser mais esqueléticos e cada um com o seu próprio gorro a tapar a cara (o que dá ainda mais uma sensação de culto à volta desta mansão).

Para além disso, o trailer dá-nos uma frase muito enigmática de Mia que diz “Esse sítio está cheio de sangue e morte”, o que dá a entender que Mia conhece a vila onde vamos passar grande parte do jogo.

Imagem promocional de RE Village

Mas a parte mais importante, e que deduzo seja a força que impulsiona toda a história de Resident Evil Village, é voltarmos a ver Chris Redfield a roubar Rose (a bebé de Ethan e Mia) e a, aparentemente, levá-la para ser usada na cerimónia anteriormente referida. Será que a querem transformar numa das irmãs da casa, será que a querem fazer a nova matriarca do culto ou substituir Lady Dimitrescu? Obviamente, não temos estas respostas, mas podemos teorizar.

Tudo isto em conjunto com o facto de, por alguma razão, toda a gente na vila conhece Ethan por nome e reputação (sendo que ele não era ninguém importante antes de Biohazard) e com a cena final do trailer, em que temos o anteriormente referido Eisenburg a usar os seus poderes para intimidar Ethan (ao levitar objetos do chão com a mente) e a desafiá-lo para mostrar o que vale (muito possivelmente uma Boss Fight) já são ingrediente suficientes para me deixar de água na boca.

Num ano aparentemente cheio de jogos de vampiros, Resident Evil Village parece ir ter o seu próprio espaço na comunidade de jogos de terror. Por isso, prepara as estacas, o alho, treina a tua capacidade de resolver puzzles e gerir inventários, porque Resident Evill Village parece esta pronto para entregar tudo o que prometeu.

Resident Evil Village

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Nível de Hype:

Muito

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Diogo Gomes
Milenial com mestrado em Psicologia Clínica com especialização em Sexologia apaixonado por Artes, Videojogos e Tatuagens. Auto-intitulado Rogue que constantemente se perde na sua própria imaginação.

Colaboraram neste artigo

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