Xbox Series X|S
Still Wakes The Deep
Publicado a 05 Ago, 2024

O agradável jump-scare

Importa referir que o jogo Still Wakes The Deep é uma verdadeira golfada de ar fresco no género de videojogos de terror em pleno ano de 2024. Podemos dizer que se trata quase de um “jump-scare” agradável, que desperta o nosso lado mais curioso pelo macabro, pela aventura e pelo desafio de sobreviver num ambiente hostil.

Tendo jogado o jogo numa Xbox Series S, confirmo que o mesmo corre de forma agradável, sem nenhum problema de perda de FPS, notando-se, somente, alguma indefinição nos detalhes de algumas das texturas do meio ambiente e que, em casos mais extremos, poderão aparecer alguns grãos ou pixéis.

Entre o real e a ficção 

Tomando partido de uma história verídica, o jogo transporta-nos para o ano de 1974/75, ambientado numa plataforma petrolífera, no meio do oceano, rodeados pela incerteza do horizonte disfarçado com uma muralha de nevoeiro cerrado. Assumindo o papel de um eletricista Cameron “Caz” McLeary, sujeitamo-nos a trabalhar nas condições mais adversas de modo a procurar um novo modo de vida e de arranjar sustento para a nossa família. Após uma ambientação de jogabilidade interessante e na aprendizagem simbiótica das mecânicas do jogo enquanto a narrativa se desenvolve, apercebemo-nos que algo de muito errado está a acontecer no nosso ambiente de trabalho. 

Perseguidos por seres orgânicos monstruosos e com diversas formas, somos obrigados a fugir a resgatar os nossos colegas de trabalho. É neste ponto que o jogo brilha. A necessidade de sobreviver, sem qualquer tipo de arma, recorrendo somente à inteligência do jogador, num jogo do “rato e do gato”. 

Fobias para… todos os gostos?

Se me permitem, devo dizer que se estão a pensar que o jogo só consiste na exploração, em massa, de sermos perseguidos por alguém, estão redondamente enganados. Mais do que o medo da perseguição, são também explorados os medos das alturas, de espaços fechados, de zonas amplamente abertas, o canónico medo do escuro, entre outros. Na grande parte, vários destes medos são conjugados de modo a nos desafiar. Ficamos sempre com a sensação de que nada no jogo era previsível e isso é ótimo para qualquer narrativa que explore o conceito de terror ou que verse sobre o mesmo.

Perdemos a conta às vezes em que nos assustamos ou tivemos de pausar o jogo para “respirar” ou “recuperar” do susto. Importa referir que os sustos são proporcionados por diversos fatores, sem ser, na grande parte, com monstros ou pessoas. Por vez, um elevador a fazer barulho, uma conduta de vapor sob pressão a rebentar à nossa frente, uma gaivota a cair desgovernada quase em cima de nós, uns passos estranhos sobre uma plataforma inundada, em suma, um tutti-frutti de novas fobias ou arrepios na espinha para dar e vender.

Por outro lado, por experiência pessoal, afirmo que Still Wakes the Deep trabalha bem o sentido do oculto/ocultismo, através dos sons. Ao jogar com fones de audição 3D foram várias as vezes em que pensava estar a ouvir o som grotesco de um monstro, mas afinal era uma máquina a funcionar indevidamente ao longe. Estes aspetos fomentam o nosso imaginário perante situações de stress ou de terror.

O jogo quase que nos ajuda a controlar estas emoções, de forma fria, de maneira a não pensar demasiado sobre as coisas e garantir, somente, a nossa sobrevivência. A superação do medo do incerto, do nosso imaginário e do real grotesco serão talvez as grandes recompensas que este jogo nos pode proporcionar. Nos fins de cada capítulo, sentimo-nos literalmente aliviados, respirando fundo e sentido, estranhamente, um orgulho por ter sobrevivido ao nível do jogo.

Pontos menos fortes

Embora Still Wakes the Deep seja um jogo de terror fenomenal, existem alguns aspetos a ter em conta. Destaco primeiro a questão da longevidade do jogo. Em média, são necessárias 4 a 6 horas para completar o jogo na sua totalidade. Não dizemos que tal condição é precisamente um fator negativo, mas que pela adrenalina da fuga e do medo, no final, parece-nos que o jogo poderia ter sido prolongado por mais uma hora. Contudo, volto a reforçar a ideia de que no todo, a narrativa e o desenlace dos acontecimentos na história possuem um ritmo forte, incessante e colossal. 

Por outro lado, gostaríamos ainda de apontar para o problema do lançamento dos objetos de modo a distrair os monstros. Foram várias as vezes em que morri ao lançar uma chave de fendas ou uma caneca para longe, para a ver a bater de seguida contra os meus pés, por causa de um hit box manhoso, mal ponderado ou planeado.

Opinião final

O jogo Still Wakes the Deep conta atualmente com uma votação positiva na Steam e no Metacritic, tendo conquistado o coração dos amantes de jogos de terror. Pode ser ainda cedo para lançar os dados, mas não iremos estranhar em ver o jogo Still Wakes the Deep nomeado a jogo de terror do ano.

Still Wakes the Deep
Incrível
Ano: 2024
Lançamento: 18 de Junho de 2024
9
  • Positivo
  • História
  • Terror
  • Suspense
  • Gráficos
  • Negativo
  • Jogabilidade
Escrito por:
Francisco Costa
Um apaixonado pela cultura Geek que adora tecer comentários e criticas às mais novas formas de arte! Sou uma pessoa um pouco reservada, mas sempre pronto para debater, por largas horas (ou em escassos minutos) qualquer assunto!. Tenho como hobbies favoritos o desenho e a fotografia de rua.