Warhammer 40K: Space Marine 2

Space Marine 2, uma sequela aguardada de um dos videojogos mais acarinhados de 2011

Esta nova entrada na franquia faz um salto de umas centenas e anos após o primeiro jogo mas seguindo o mesmo protagonista, Titus, um Space Marine do capítulo dos Ultramarines a cumprir a sua “penitência”.

blank

Para não entrar em spoilers, o básico a demarcar aqui é que, durante a campanha, o jogador vai defrontar variados inimigos dispersos entre Tyranids e a legião do Caos, os Thousand Sons. A campanha do jogo é repleta de ação e momentos dramáticos com mistério. É sem dúvida uma experiência grandiosa para qualquer fã de Warhammer 40K e até mesmo para novos fãs da franquia ou até mesmo os curiosos. É importante notar de que não é necessário jogar o primeiro jogo para desfrutar jogo. Space Marine 2 faz um bom papel em não fazer exposição constante, mas ao mesmo tempo consegue guiar o jogador e mostrar como este universo funciona. A campanha não é muito extensa, rondando entre as 10-12 horas, mas vai depender muito da dificuldade, e se é jogada single player ou em cooperativo (até 3 jogadores).

Gameplay

blank

A jogabilidade é extremamente frenética e com um impacto quase “delicioso”. O jogo combina elementos de hack and slash com tiro em terceira pessoa, além de incorporar mecânicas de soulslike, como parry, dodges e recuperação de vida por hit, semelhante a Bloodborne, onde a barra de vida pode ser restaurada por um curto período. O resultado é uma experiência diversificada, com uma ampla gama de equipamentos, armas e combos que permitem ao jogador personalizar o seu estilo de jogo. As animações variadas e as execuções de inimigos adicionam um impacto brutal, capturando perfeitamente a atmosfera violenta do universo de Warhammer 40K. Enfrentar hordas de Tyranids é sempre fascinante, já que o jogo utiliza o motor Swarm Engine — conhecido por World War Z — com melhorias que permitem à IA encontrar diferentes caminhos para chegar ao jogador e oferecer combates dinâmicos.

Este gameplay não se destaca apenas na campanha, mas também brilha nos modos PVP e PVE. No modo Operations (PVE), o jogador vivencia missões cooperativas que ocorrem em paralelo à linha do tempo da campanha. Além de compartilhar os mesmos pontos fortes da campanha, o destaque está na liberdade de escolha entre seis classes, cada uma com uma variedade de armas, equipamentos e habilidades que influenciam o campo de batalha e interagem de forma dinâmica. Essas classes estão em constante evolução, com uma árvore de habilidades (perk tree) não apenas para as classes, mas também para as armas. Cada missão concluída recompensa o jogador com novos itens, como partes de armadura, um aspeto que merece destaque próprio.

No PVP, chamado “Eternal War”, há três modos genéricos (como Team Deathmatch e Domination), que utilizam o mesmo sistema de classes do PVE, com ajustes nas habilidades. Nesse modo, as forças dos Space Marines leais enfrentam os Space Marines traidores em combates intensos.

Customização

blank

Um dos aspectos mais atraentes do jogo é, sem dúvida, a customização. Não se limita apenas ao estilo de jogo, como mencionado anteriormente, mas também se destaca no nível cosmético. A liberdade e as inúmeras opções disponíveis permitem ao jogador criar praticamente o que quiser, quase como montar e pintar miniaturas de Warhammer, só que num videojogo. É fascinante que os pigmentos no jogo tenham os mesmos nomes das tintas usadas para pintar as miniaturas físicas, possibilitando uma recriação direta de uma miniatura real no ambiente virtual. Desde emblemas, acessórios até padrões, o limite é a imaginação. Vale ressaltar que o jogo também oferece cosméticos premium (sendo essas as únicas microtransações até o momento), mas a seleção gratuita é vasta e diversificada.

A beleza no terror

blank

Graficamente, o jogo é deslumbrante, com uma estética e atmosfera imponentes que capturam perfeitamente o futuro distópico e sombrio característico do subgênero Grimdark. O universo de Warhammer 40K está representado de forma impecável, desde os pequenos detalhes até as construções colossais que se erguem em direção ao céu, misturando arquitetura gótica com um futurismo marcado por tecnologias analógicas. Há uma sensação de mistério ao explorar esses cenários ao longo da campanha e do modo PVE, que certamente encantará tanto os novos quanto os antigos fãs da franquia. Além disso, o jogo roda suavemente a 60 fps, sem impacto significativo no desempenho, mesmo nas cenas mais caóticas (pelo menos na PS5). Também vale mencionar que o jogo apresenta poucos bugs, sendo o único problema mais notável um crash relacionado à conexão, além de pequenas falhas ao salvar alterações cosméticas. Durante as cerca de 40 horas de jogabilidade, distribuídas em sete sessões e alternando entre os modos disponíveis, o desempenho manteve-se estável.

O Futuro

É importante destacar que, apesar da grande quantidade de conteúdo, havia dúvidas sobre o futuro do jogo. No entanto, os desenvolvedores já revelaram um roadmap que promete novas adições, como modos de jogo, inimigos, missões e até níveis de dificuldade. Sem dúvida, será um jogo a ser acompanhado regularmente, o que é notável num mercado tão saturado. Pessoalmente, sinto que ainda explorei apenas uma pequena parte do jogo, pois, cada vez que começo a jogar com uma classe, descubro novos detalhes tanto sobre ela quanto ao interagir com outros jogadores.

Warhammer 40.000: Space Marine 2

blank
Lançamento: 2024-09-09 Ano: 2024
Saga/Série: Warhammer
Distribuidora:
9
Picture of Paulo Trindade
Paulo Trindade
Um grande fã em várias fandoms, sempre tive uma especial conexão com Star Wars, se bem que o mundo das bandas desenhadas no geral captou a minha atenção a variadas franchises e licenças que hoje em dia fazem parte de mim. Grande adepto de videojogos, filmes e séries, estou sempre a explorar diferentes géneros neste interessante mundo de várias perspectivas a procurar novas experiências.

Colaboraram neste artigo

PUBLICIDADE

Últimos artigos

PUBLICIDADE

Achamos que também podes gostar disto

PUBLICIDADE