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Nintendo Switch
Análises
Animal Crossing: New Horizons
por Cristina Gomes
Publicado a 25 Mai, 2020

Tenho estado a jogar este jogo na Nintendo Switch há pouco mais de um mês, e antes de mais devo dar os parabéns à Nintendo por lançar um jogo tão dinâmico e viciante nestes tempos de incerteza e medo dos tempos que virão.

A vida mudou imenso num curto espaço de tempo e este jogo tem sido uma espécie de bênção para imensas pessoas, eu incluída, e estaria a mentir se dissesse que isso não teve influência nos meus sentimentos para com este jogo. Eu dou por mim a jogar quando não consigo dormir e quando estou stressada e preciso de um momento para relaxar; às vezes, bastava só falar com um vizinho fofinho ou fazer algumas das tarefas diárias do jogo para me animar. No entanto, não é só nos momentos negativos do dia que jogo: muitas vezes acordava ansiosa para ver o que vinha de novo para a minha ilha. New Horizons estimula imenso a tua criatividade, e isso era um enorme incentivo para mim para continuar a jogar diariamente.

Devo salientar que este é o meu primeiro jogo do franchise de Animal Crossing, portanto não poderei comparar este jogo com os prévios.

Animal Crossing

No Animal Crossing: New Horizons, começas por criar a tua personagem e és “enviado” para uma ilha deserta com mais 2 “animais”, fazendo parte de uma experiência de férias de Tom Nook. No início, não tens nada: vives numa tenda e tens a ajuda de Tom Nook e dos seus sobrinhos, Timmy e Tommy, para evoluir a construção na tua ilha; mas para isso tens que viajar para outras ilhas desertas, usando o pequeno aeroporto que tens disponível, aprender DIYs que são alcançadas aquando cumpres pequenos objectivos que Tom Nook te propõe, e colectar materiais naturais da ilha (como madeira, fruta e ramos de árvores) de modo a construíres objectos com os DIYs que vais aprendendo ou vender por Bells (a unidade monetária deste jogo).

Animal Crossing

Neste jogo existem 2 tipos de moeda: o Bells, que consegues através de venda de objectos ao Timmy e Tommy, e o Nook Miles (baseado nos programas de fidelidade de milhas), que consegues ao completar pequenos objectivos diários (como por exemplo: apanhar peixes, apanhar insectos, fazer projectos de DIY ou cortar árvores para obter madeira). O sistema de Nook Miles consegue dar-te uma pequena direcção para o que deves fazer na tua ilha diariamente se não sabes o que deves fazer naquele dia, de modo a evoluíres o mais rapidamente possível, mas não és obrigado a fazer todos os que aparecem.

Animal Crossing

Sim, é um jogo lento que necessita investimento de várias horas até teres uma ilha apresentável com casas, lojas e até um museu; no entanto, ao longo do tempo também consegues crescer o teu inventário da enciclopédia animal, “convencer” novos animais a serem teus vizinhos e até comprar novas roupas para o teu avatar. A Nintendo também introduziu neste Animal Crossing a possibilidade de jogar online com os teus amigos, podendo eles visitar a tua ilha, tu visitares as deles ou até criar novas amizades com outros jogadores para se incentivarem mutuamente de evoluírem. Esse é para mim um dos pontos positivos deste jogo: a possibilidade de teres alguma interacção social, principalmente nestes tempos de isolamento, e a capacidade de entre-ajuda.

Animal Crossing

Adoro a possibilidade de customização deste jogo, desde o de vestuário do teu avatar, à decoração da tua casa e até à decoração exterior da tua ilha. Por vezes com tanta capacidade de customizção é difícil escolher o que queres fazer e qual estilo queres adoptar para a tua ilha. Ao longo do jogo também tens a capacidade de “trocar” os teus vizinhos por outros animais que visitem a tua ilha, o que permite que tenhas os teus vizinhos preferidos (uma vez que cada vizinho representa um animal diferente e tem um estilo de vida diferente, com o qual te podes identificar mais ou menos). Há tanta possibilidade de escolha e tanta coisa nova que se aprende diariamente neste jogo, que é impossível sentires aborrecido, e é só vantajoso que uma dessas actividades traz recompensas e experiências fofinhas. Também tenho que salientar as pequenas piadas que o jogo dá aquando da apanha de peixes e/ou insectos.

Animal Crossing

Ao todo, a Nintendo fez um excelente trabalho com este jogo e teve uma oportunidade enorme de negócio ao lançá-lo aquando dos tempos de isolamento social obrigatório. Apesar do nosso país estar a levantar muitas das restrições de isolamento social, eu não me vejo a cansar de New Horizons tão rapidamente quanto isso e recomendo a 100% experimentarem-no. Mal posso esperar pelos novos eventos virão nos próximos tempos e estou muito agradecida de ter tido este jogo nos momentos piores do nosso quotidiano.

Este artigo pertence ao especial

Geek Pride Day 2020

Animal Crossing: New Horizons
Capa
Incrível
Simulador
Desenvolvimento: Nintendo
Distribuição: Nintendo
Plataformas: Nintendo Switch
Lançamento: 20 de Março de 2020
9.5
  • Positivo
  • Estimula a criatividade
  • Gráficos super fofinhos
  • Possibilidade de aprender coisas novas diariamente
  • Impossível ficar entediado
  • Negativo
  • Necessário investir imensas horas até ter uma ilha "em condições"
Escrito por:
Cristina Gomes
Serrana americana nascida nos anos 90, doida por mangas, manhuas, webtoons e tudo o que seja desse género... Cosplayer artesã de coisas em cabedal e adepta de noites de cinema ou sessões de "binge watching" de séries no sofá (desde que tenha pipocas).

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