Já sabem que sou apaixonada por qualquer coisa que tenha um cheirinho de história, e se for adorável e fofo, então estão convencida. Foi assim que Imp of the Sun chegou às minhas mãos e, apesar de não ser o meu tipo de jogo, não me arrependo nada.
Desenvolvido pela Sunflower Entertainment e distribuído pela Fireshine Games, Imp of the Sun leva-nos numa viagem por um mundo prestes a ruir para a escuridão. Seguimos uma pequenina chama, o que resta do poder do sol, apelidada de Nin, que explora o mundo e luta com o objetivo de salvar o mundo do Eclipse Eterno e salvar o poder do sol. De modo a completar esta missão, Nin tem de viajar por quatro regiões do mundo distintas e derrotar os bosses finais de modo a recuperar o poder do sol.
O jogo é visualmente deslumbrante, com uma animação simples, detalhes do Peru e das civilizações antigas da América Latina. Mesmo sendo simples, as cores e o modo como flui não deixa de nos chamar a atenção. Assim como a banda sonora, que se encaixa perfeitamente no jogo e nos acompanha ao longo da viagem.
A mecânica do jogo foca nas plataformas e puzzles. Para quem gosta deste género rapidamente apanha o jeito, para quem não gosta torna-se um pouco difícil de compreender. Os controlos fora do comum, usando apenas as teclas de mover normais, espaço para saltar e usando depois as teclas de Z,X,C e V pode não ajudar quem ainda não apanhou a desteridade de um gamer.
Mesmo assim, o jogo leva-nos pela mão quando começamos a demorar muito tempo ou a virar na direção errada, dando pequenas dicas por via de personagens secundárias e indicando o caminho mais acertado.
Não há níveis neste jogo, apenas regiões distintas que nos oferecem novas habilidades ao longo da nossa evolução. Qualquer uma destas regiões pode ser jogada pela ordem que o jogador queira após as habilidades básicas serem aprendidas.
Imp of the Sun é um jogo simples, ambos em mecânica e história, fácil de compreender e rápido, mas não é por isso que fica para trás. O jogo oferece momentos únicos e desafios assim como qualquer outro.
Recomendo vivamente a quem goste desta mecânica de puzzles e plataforma. Ideal para quando queremos um jogo rápido, queremos relaxar e jogar sem ter de pensar demasiado. Perfeito para descansar enquanto fazemos algo que gostamos – jogar.
Se o leitor ou leitora é um jogador tipo eu, que faz rage quit mais rápido do que uma panela de pressão, devo avisar que o jogo requer calma, concentração e, acima de tudo, destreza! Quanto mais irritados ficamos porque caímos daquela plataforma, mais acabamos por cair. É o jogo perfeito para aprendermos a manter a calma.
Esta análise foi possível com o apoio da Fireshine Games!
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