Neste último fim de semana, a versão beta de Marvel’s Avengers esteve disponível em exclusivo para todos os utilizadores da PlayStation 4. Naturalmente, como fã de Marvel que sou, não podia deixar passar a oportunidade de experimentar com acesso antecipado um jogo tão falado e esperado como este. Mas é com um sentimento agridoce e de preocupação que vos escrevo sobre a minha experiência ao testar Marvel’s Avengers pela primeira vez.
A beta começa por nos apresentar a sequência inicial da história (conhecida como “A-Day”) que desencadeia os eventos que dão o início ao jogo. Nesta sequência inicial temos a oportunidade de experimentar todos os membros dos Avengers e de perceber como é jogar com cada um destes heróis.
A premissa da história pareceu-me muito interessante. Nas poucas horas de conteúdo que nos apresentam, conseguem pintar uma imagem motivante sobre o que podemos esperar da história principal do jogo. Apesar de ser um jogo sobre os Avengers, a Square Enix faz um bom trabalho em englobar vários temas e personagens do mundo da Marvel que um fã que apenas vê os filmes do cinema não está familiarizado, mas que um fã que procurou expandir mais o seu conhecimento no universo da Marvel consegue facilmente identificar. O jogo pega em temas como os Inhumans (excelentemente explorado na série Agents of S.H.I.E.L.D.) e apresenta-nos personagens que ainda não tivemos o privilégio de ver no grande ecrã como Kamala Khan (também conhecida como Ms. Marvel).
Marvel’s Avengers não é o tipo de jogo que estamos habituados a jogar, quando se fala em jogos de super-heróis. Consiste na aquisição e evolução de vários heróis até ao nível necessário para se conseguir completar certas missões. Para cada missão é necessário escolher os heróis que se quer levar para combater e o equipamento que eles usam tem de ser estudado, segundo as necessidades de cada missão.
A jogabilidade é repetitiva e insossa, assemelha-se a um hack ‘n’ slash. Apesar de haver todo um sistema de evolução de combate que permite ensinar ao herói com que se está a jogar novos ataques e combos, a dinâmica de ultrapassar missões ou níveis não varia muito da técnica de carregar sucessivamente quadrado e o ocasional triângulo, o que torna o jogo mindless e genérico ao fim de umas horas. Como comparação, não tem a graciosidade, emoção e experiência imersiva que é jogar Spider-Man.
Em termos gráficos o jogo está um desastre. Sim, é importante lembrar que é uma versão beta e que não representa a versão final do jogo. Mas a renderização dos ambientes e personagens está fraca, pixelizada, com queda de frame rate e com baixa qualidade. Isto já levou a muitos jogadores a brincar com a situação e dizer piadas como “este jogo dos Avengers está incrível na minha PlayStation 2”. Para além disto, as caras das personagens têm um design estranho. Não sei se é por estar habituado a visualizar os actores que vemos no cinema a representar aquelas personagens em específico, mas algo está definitivamente errado com as caras dos Avengers.
Em geral achei um jogo simpático de ser jogado, pela história e pelo tema, mas muito genérico na sua jogabilidade. Promete várias horas de conteúdo e progressão. Mas ainda tem muitas arestas por limar até ao lançamento final a 4 de Setembro. Tenho a certeza que alguns apectos negativos que referi vão ser corrigidos, mas tenho consciência que maior parte deles são parte do jogo em si e que provavelmente não vão ser alterados ou não vai haver tempo suficiente para corrigir alguns erros técnicos que o jogo tem, antes do seu lançamento final . No entanto, estou curioso por conhecer mais deste jogo quando sair.
A beta de Marvel’s Avengers volta a estar disponível pela terceira e última vez, desta vez para todas as plataformas, neste próximo fim de semana (21-23 de Agosto). Podem fazer o pré-download do jogo a partir do dia 20 de Agosto.
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