MotoGP 22 chegou as consolas e PC e mais uma vez a Milestone prometeu e cumpriu. Já bem habituado a esta saga, o estúdio italiano apresenta novamente o videojogo baseado no campeonato mundial de motos. Com a montanha russa de Portimão e Miguel Oliveira na lista de pilotos, este jogo continua a ser perfeito para os fãs nacionais. Preciso ainda de dizer que já não tinha uma experiência com este jogo desde a edição de 2018, o que faz uma grande diferença na expectativa em relação àqueles que todos os anos adquirem o simulador.
É uma garantia que os fãs desta saga vão ter aqui mais uma bela experiência e dificilmente irá desiludir. Já levar novos jogadores ao título continua sempre muito difícil. Este gênero de jogos que nos envolvem no mundo do desporto motorizado de duas rodas num formato simulador é sempre complicado de se iniciar. A curva de aprendizagem é enorme. Tal como num simulador automóvel, é necessário gostar para se usufruir a 100% e desfrutar das corridas. Aqui não é diferente, com a dose adicional que o não sentir a moto torna tudo ainda mais difícil. Hoje já é possível emular a sensação de conduzir um carro de formas muito interessantes e um bom volante já irá fazer uma diferença gigante na experiência. Uma moto continua a ser muito difícil de sentir o realismo que o jogo tenta oferecer. Se estão habituados a jogos de carros e pensam experimentar este MotoGP 22, então esqueçam tudo o que sabem, senão vão passar todo o tempo no chão.
O jogo melhorou muito desde a última interação que tive há quatro anos. Mas do que me apercebi por algumas imagens, não há uma diferença gigante em relação ao ano anterior. Encontramos uma dose interessante de efeitos novos, como o realismo das luzes e das sombras, tal como tudo na está mais detalhado. A forma como a luz e o brilho funcionam aqui ajudam a que o jogo se apresente mais realista nas cores. É sem dúvida uma melhoria que nos ajuda a entrar no ambiente. Não só o ambiente, mas as próprias motos estão agora melhores e com novos detalhes acrescentando o suficiente para nos apresentar algo atualizado.
As próprias corridas estão cada vez mais próximas do que acontece na realidade. Este título oferece uma maior atenção a detalhes, como a utilização de pneus certos para o ambiente a correr, assim como todos os sistemas da moto funcionam e ajudam a melhorar a nossa performance em pista. Estes são detalhes muito importantes no que toca a simuladores e a equipa parece estar cada vez mais próxima de oferecer a verdadeira experiência. Aliado a essas mudanças, estão também alterações nas superfícies das pistas que auxiliam nesse realismo que tanto se procura. Tudo parece estar mais aprimorado e interessante.
Para quem se está a aventurar neste título pela primeira vez e acha todos esses detalhes demasiado confusos, o jogo continua a apresentar um tutorial muito bem desenvolvido. A Academia oferece profundidade suficiente para ensinar ao jogador tudo o que precisam de saber, para não andarem sempre no chão com o vosso piloto. Da minha experiência pessoal, julgo que todos vão acabar por conseguir ficar minimamente competitivos se seguirem este tutorial à risca. Reforço que mesmo assim, irá levar o seu tempo até conseguirem dominar o jogo e fazerem os melhores tempos em pista. Acreditem que depois de conseguirem, vai dar imenso prazer fazer algumas ultrapassagens completamente loucas.
Se mesmo assim não se safarem no jogo, têm imensas opções para assistir a vossa condução. Apesar de não ter tantas opções como outros jogos da companhia, é possível criar um ambiente menos hostil para quem só se quer divertir umas horas. Em todo o caso, este jogo pretende ser próximo de simulador e nunca vão encontrar uma experiência arcade.
A Milestone volta a oferecer um conjunto de modos muito aceitáveis e que vos podem fazer ficar horas de volta de MotoGP 22. O modo carreira é o grande destaque e sem dúvida que é uma experiência incrível começar na Moto3 e ir subindo até à mais alta classe do campeonato do mundo. Enquanto fazemos essa caminhada, temos uma boa experiência de simulação de gestão da equipa, que permite ao jogador escolher a equipa a trabalhar, patrocínios, entre outros. Não falta um modo de personalização do piloto e moto. Apesar desta personalização, os pilotos, equipas e motos oficiais do mundo real estão todas disponíveis no jogo. Entre as novidades estão também alguns novos circuitos do mundo real, como é o caso da Indonésia, com o seu Mandalika e ainda o novo Spielberg Red Bull Ring, que ainda não foi testado pelos pilotos reais.
Neste título, temos presente um modo muito especial que nos leva de volta ao ano de 2009, para nos apresentar uma temporada que ficará para sempre na história. Não só isso, mas este modo irá colocar os jogadores nos maiores eventos dessa temporada através de vídeo documentário realizado por Mark Neale, um nome bem reconhecido do cinema documental. Este modo não é apenas um documentário em vídeo, mas sim uma mistura entre isso e a jogabilidade durante os melhores momentos da temporada.
MotoGP 22 oferece uma boa e melhor experiência do que encontramos no passado. Mesmo que a maioria destes jogos anuais não apresente níveis incríveis de melhorias de ano para ano, a Milestone continua apresentar o suficiente para nos deixar agarrados ao seu jogo. Mesmo sem um crescimento significativo a nível técnico, o jogo apresenta uma série de novidades nos seus modos que farão alargar ainda mais a experiência de viver o campeonato do mundo e motos.
Se por acaso são jogadores assíduos de MotoGP na PlayStation e querem experimentar competir online, deixe-me referir que existem ligas em Portugal que proporcionam competições muito interessantes. Procurem por MotoGP eSports Portugal que encontraram tudo o que precisam.
Esta análise foi possível com o apoio da Milestone!
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